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  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-07-25 09:22
摘要:目前炉石传说天梯中的猎人大多还是以中速猎卡组为主,不过今天给大家带来的是Ruskeydoo的一套宇宙猎卡组,下面就一起来看看这套卡组的具体玩法技巧吧。 打法和对局 这个卡组相当

  目前炉石传说天梯中的猎人大多还是以中速猎卡组为主,不过今天给大家带来的是Ruskeydoo的一套宇宙猎卡组,下面就一起来看看这套卡组的具体玩法技巧吧。

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  打法和对局

  这个卡组相当难以驾驭,一点都不容易。你的决定将基于你的对手使用的是什么卡组。举个例子当我对阵战士时,因为我需要搞清楚对面是哪种类型的战士,我不会在第一回合打出芬利。

  对当前存在的卡组有个基本的了解非常重要,清楚它们获胜的手段以及它们的弱点。还有你对手的“影响范围”,我是指他需要集齐多少爆发伤害能够一次性打死你。这个卡组中只有一张具有治疗效果的卡牌(雷诺·杰克逊),因此你需要清楚什么时候才是打出这张牌的最佳时机。

  如果你的对手使用的是快攻卡组,例如打脸萨、动物园、海盗战,那么你需要依靠aoe去抵御他们,使用低费的随从尽可能的建立起场面。尽可能拖到游戏后期并打出雷诺·杰克逊,这时你应当稳如狗了。

  在对抗一些控制卡组时,例如进化萨或者防战时你需要通过卡牌价值来战胜对手。哪怕是承受一些损伤也要尽可能的赚取卡牌价值(楼主举个例子,如对面铺2个乱斗算被迫解场,铺3个乱斗算正常打法,铺4+个才乱斗算榨取卡牌价值)。确保场面压力迫使你的对手低效的打出他们的手牌。

  对阵中速卡组时又是赚取卡牌价值的事,活过游戏前期然后控制住场面即可。

  值得一提的对局

  克苏恩战是相当难打的,你必须尽可能快的打死他们。尽量迫使他们在打出克苏恩之前就交掉厄运召唤者,或者是不得不打出一个小(身材小的)克苏恩。

  龙战以及海盗战不会是一个艰难的对局,控制住场面然后活下来。如果你能做到他们很快就后继无力了。

  奇迹贼和亡语贼都很难打。对于奇迹贼你真的很需要从一开始就控制住场面,迫使他们为了存活而不得不交牌解怪来存活,而不是加基森过牌秀你一脸。

  对于恩佐斯卡组,你拥有两个选择。第一个方法是在对方打出恩佐斯之前给足场面压力。另一个方法是在对方打出恩佐斯后,使用尤格萨隆去进行反制,然后祈祷导演不要拍出小时代。

  对于其他的卡组,按照控制卡组打法来就行。

  起手留牌以及芬利的选择

  起手留牌

  总是留着:芬利、雷诺·杰克逊、皇家雷象、快速射击。

  对阵几乎所有职业时,你都要假设对方是快攻卡组。如果你按照对方是快攻卡组来留牌,然而对方是控制卡组,你不会有啥事。如果不按照快攻来留牌,然后对方是快攻,你已经死了。

  在起手留牌时尽量不要太贪,不要想着靠右手第一张来摸到某些牌。

  在对阵特定的卡组时留牌也总是不同,要一个一个列出来太多了。做出你认为最好的选择,很明显的选择如在对抗萨满时留下3伤解牌,对阵动物园时留下2伤解牌。

  芬利  再说一次,根据对局的不同,选择的英雄技能也不一样。按照实用性排序:

  猎人:如果你对对手持续造成压力,而且你的对手快死了,那么保留你的英雄技能。

  法师:一般来说是最好的,他能配合猎人印记、苦痛寺僧,配合aoe补刀残血生物能获得非常大的价值。很棒的控场技能。

  牧师:仅次于法师,可以给加上探险帽的生物续命,也能使你更加灵活的决定何时打出雷诺。

  战士:实际上是一个收益非常稳定的选择,它不会给你控场效果但是能增加你的生存能力因此也是极好的。在对抗快攻时很棒。

  术士:当你发现你需要抢死对手时,这是最好的英雄技能。但也是有点无奈的选择。

  德鲁伊:不是最好的,但也挺合理的。提供了控场效果,但你不希望承受它带来的伤害。用于配合增加武器的攻击很有用。

  圣骑士:人人都带一堆清场牌,我想不到为何要使用它。

  盗贼:我无奈地选择过它,但并不咋样。你不希望承受它带来的伤害。

  萨满:也许可以和探险帽配合,没怎么用过。

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