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  • wow7.2狂徒贼饰品选择 7.2狂徒贼饰品详解

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2017-04-25 11:46
摘要:狂徒贼在军团再临前几个版本中的颓势导致被很多玩家所抛弃,不过在7.2版本中狂徒贼进行了全面加强,势必会在新版本中引起一阵热潮。下面给大家带来的是7.2狂徒贼的饰品选择,一

  狂徒贼在军团再临前几个版本中的颓势导致被很多玩家所抛弃,不过在7.2版本中狂徒贼进行了全面加强,势必会在新版本中引起一阵热潮。下面给大家带来的是7.2狂徒贼的饰品选择,一起来看看吧。

  在说如何选择之前,需要了解一个饰品对我们的提升有多少。

wow7.2,狂徒贼饰品

  以一个敏捷白板为例。

  分为 2060主属性以及1180副属性。

  需要注意的是所有的饰品都是按照这个模板来做的,无论你是触发性饰品,还是特效饰品。

  这里需要知道的一个知识是触发型饰品一般会在特效上打 85折,使用型饰品会打65折。

  因为狂徒没有强有力的爆发,所以对狂徒来说使用型饰品是非常差的。触发型饰品也很一般(即使是触发的主属性)

  对于一般职业来说 主属性部分收益是5% 副属性部分是3%。

  但是对于狂徒来说, 主属性收益在6%以上(没有做过具体计算)。副属性如果是全能 提升在2%左右,如果是其他副属性就只有1%

  但是由于狂徒其他副属性收益极低,比如精通大概是全能的一半收益。

  然后对比暗夜要塞中的各个饰品,例如复叶。 如果你一场战斗下来有2% 那就已经是一个对狂徒来说很好的饰品了。

  在对比焦静,触发的属性中没有全能,其他副属性收益基本上只有全能一半,那就不是很好,但是因为副属性也就1%-2%的收益差距,所以如果装等够高 那就可以了。

  最后再说命运为什么对狂徒收益那么大。 命运这个饰品的设计也是考虑的一般职业,没有考虑狂徒这种可以减少大招CD的职业来设计的。

  如果是玩D3的人应该知道,CDR(就是减CD)是越来越难堆的,因为CDR收益是越来越大的。但是魔兽中的减CD没有递减,命运的收益会因为精准的效果被无限放大。

  上面是对饰品选择的解析, 有句话叫做授人以鱼不如授人以渔,如果对饰品选择有疑惑,可以看看上面的解释,相信知道该怎么选择饰品了。

  以上就是关于wow7.2狂徒贼的饰品选择解析,更多精彩内容请关注37kf。

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