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  • wow7.0增强萨天赋加点 7.0增强萨输出循环

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-07-26 15:28
摘要:在7.0军团再临中,增强萨的多个技能进行了改动,也新增了不少新技能,下面就来为各位信仰萨玩家来介绍下7.0增强萨的天赋加点和输出循环,一起来看看吧。 优先级:火舌(火舌buff快

  在7.0军团再临中,增强萨的多个技能进行了改动,也新增了不少新技能,下面就来为各位信仰萨玩家来介绍下7.0增强萨的天赋加点和输出循环,一起来看看吧。

7.0增强萨天赋

  优先级:火舌(火舌buff快结束时)>闪电箭>风暴打击(风暴使者)>裂地术>风暴打击>熔岩猛击(灼热之手)>熔岩猛击(漩涡>130,其他技能CD)。

  起手爆发:倒数2秒狼魂,1秒药水嗜血,跑向目标途中施放火舌(这里可以开加速,但是别用狼扑,狼扑会占GCD),靠近目标石化,然后橙戒,闪电箭==>后面的技能就要根据漩涡获取和风暴使者触发情况来安排了,基本上也就是按技能优先级看好TMW监控打地鼠了,挺简单的。

  饰品选择:元素之石+战争之颅。元素之石触发2000+超高敏捷,毫无争议的BIS。战争之颅其内置CD基本能配合上狼魂打爆发,虽然增强的暴击收益不高,但是爆发时触发的超高暴击对起手爆发提升还是很巨大的。

  天赋:

  1.灼热之手——可以看到之前我在TMW设置的时候,熔岩打击的条件判定里没有加入灼热之手,因为有先行者大大说过这个天赋不如石拳,需要配合橙装护腕才能跟石拳一拼~

  然后这次为了尝试这个天赋,我在熔岩打击的判定里加入了灼热之手,发现在灼热之手触发的情况下,熔岩打击的伤害非常可观,最高有20多万!

  2.先祖迅捷——之前先行者大大也提过收益最高的应该是冰雹,输出打下来与确实可以看出,冰雹的伤害币种很高,主流天赋可以排第三,然而,冰雹有个缺陷,就是使输出循环变复杂,

  并且会使起手爆发的前奏拉长,导致爆发不给力。因此这层我选择先祖迅捷这样的被动天赋更为稳定。

  3.超载——前夕版本的超载闪电箭伤害真的很高,最高都可以达30万+,而且它比较稳定,受精通急速加成,在现在精通触发被砍,而伤害加成没砍的情况下,超载实际是放大了精通的

  收益,并且也放大了T18四件套的收益。

  4.裂地术——这层之所以未选主流的毁灭风暴,因为在输出的时候发现,技能CD有时候非常紧张,根本没时间去保持这个6秒就要补一次的BUFF,起手爆发阶段,这个天赋就是废弃的,

  因此我选择裂地术这种CD比较长的高伤害技能加入循环,以来提高起手爆发,二来让技能CD不至于过于紧张。

  5.关于升腾和山崩——这层天赋个人认为,如果战斗时间非常短的话,就选升腾来提高爆发,如果不是的话,那就选山崩。

  以上就是关于7.0增强萨的天赋和输出手法介绍,更多精彩内容请关注37kf。

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