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  • wow7.0武僧坦天赋加点 7.0酒仙武僧天赋加点

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-07-25 08:43
摘要:酒仙武僧作为wow中的一大特色坦克,虽然不如防战防骑和DKT那样常见,不过在7.0中有了很大改观,下面就一起来看看7.0武僧坦的天赋加点吧。 第一层由于真气爆裂和真气波的治疗量都比

  酒仙武僧作为wow中的一大特色坦克,虽然不如防战防骑和DKT那样常见,不过在7.0中有了很大改观,下面就一起来看看7.0武僧坦的天赋加点吧。

7.0酒仙武僧,天赋加点

  第一层由于真气爆裂和真气波的治疗量都比较低,选择被动的猛虎之眼更加方便。即使只能挂一个目标,它提供的HPS也比另两个稍高。

  第二层的动如脱兔泛用性最好,可以解减速,还能给队友上,在技能栏空旷的现在是很好的选择。

  第三层玄牛酒的收益应该是最大的,有效延长铁骨的覆盖。我正在测试迷雾之赐的效果,看看在T18支持下能不能和玄牛酒相比,大多数时候还是推荐玄牛酒吧。

  第四层推荐玄牛雕像,除非队伍里其他人都不会晕,必须你来。

  第五层金疮药改成手动了,35%还送一次被动,泛用性强。散魔功和躯不坏还是和以往一样根据魔法和物理情景选择。

  第六层都是加伤害的,相对而言特别快递更加方便,而碧玉疾风是替代神鹤的一个方案,适合长时间AOE。中间的牛似乎伤害比白虎高,不过依然不能嘲讽boss。特别快递的好处是和之前的真气突类似,可以一口气喝六口酒,造成爆发AOE。

  第七层就比较麻烦了,三个天赋都不太好抉择。总的来说推荐坚定不屈,收益稳定。迷踪步适合高压战斗,经常被物理攻击打出红醉拳的时候甚至可以放弃铁骨,主要覆盖15%的躲闪效果。幻灭连击就是耍杂技,下一节专门讲。

  六、幻灭连击

  这个天赋的重点名副其实的在于连击效果,如何利用好3秒一次的连击加强不同的技能是需要好好想清楚的。

  首先第一个需要确保加强的技能是醉酿投,额外减少2秒cd对于生存的帮助是最大的,应该尽可能地使每个醉酿投都享受到加成,但没必要在醉酿投已经准备好的时候继续等幻灭猛击冷却。

  第二个值得加强的技能是活血酒,一层醉拳大师效果在面对单体boss时收益很大,面对群怪就无所谓了。

  第三位的是火焰吐息,更短的CD在AOE场合能制造更高的伤害,有了神器特质之后更能覆盖全程8%的减伤,收益极高。

  加强猛虎掌不会带来任何的生存收益,不过在生存无压力时用来提高输出也不错。

  至于铁骨酒,其实不像一部分人想象的那样好,因为即使3秒内醉拳不跳,直接伤害却不会减少,而且持续伤害也还在累积,终究是需要使用活血酒的。强化铁骨酒就好像借高利贷,总要以更高的代价偿还,只有在boss狂暴或者你快死了的时候考虑。

  由于幻灭猛击的cd非常短,和不同的技能组合产生的可能性很多,再加上不同急速醉酿投CD不同,以楼主的智商暂时写不出一个非常清楚的循环,因此大家只要记住优先级去打就行了。

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