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  • 坦克世界T-62A配件怎么搭配 T-62A配件推荐

  • 来源:admin 发表时间:2016-02-12 17:30
摘要:  相信很多玩家对T-62A这辆车的配件都有自己的一套方案,不过总离不开一个共性,就是充分发挥战车的

  相信很多玩家对T-62A这辆车的配件都有自己的一套方案,不过总离不开一个共性,就是充分发挥战车的优势所在。下面小编给大家带来了玩家分享的T-62A的配件方案,一起来看看吧。

  配件只有三个位置,所以我们要把优势最大化。

  首先高光是不可替代的,这个不解释了--只说一点“高光”40米的视野是额外的福利,是任何技术替代不了的。再厉害的高手,你看不到目标都是白给--总不能炮炮“意识炮”吧,因为你不是神或者GM。

  而T-62A这车上弹世界第一的特点决定, 输弹对于它来说其实是“鸡肋”或者说只是“看上去很美”而已。 加上输弹0.5秒的时间有提升不了,个人认为0.5秒的时间大部分时候改变不了什么,而且6秒和5.5秒。或者5.5秒和5.3秒的时间对于大部分正常人来说,体会不到什么太大的差别。即使对于真正能感觉出来并利用这个时间差的人来说--那一定是职业级的高手了,他们也无法用输弹来提升垂稳和通风的作用。

  垂稳:不光是减少20%的瞄准时间,特别在打一些移动目标,需要转动炮塔时能提高准确度。而且对于T-62A来说,垂稳的作用是所有10级中坦中除了查迪伦25t外作用最大的。越是高手的T-62A,依赖于垂稳的地方越多。另外,随着物理引擎带来的变化,垂稳的作用更是不可替代。

  输弹和垂稳,相信大部分人是这二者纠结中,二选一。

  我举个例子:平均每盘T-62A开10炮来算,那么可以利用垂稳提升开炮的稳定性和准确性的,最少可以算做4炮以上--如果你熟练掌握了一档、急停等等小技巧的话,比例只能更高。而在10炮当中,连续不停站着不动开三炮以上的机会,相信算平均值的话最多三次。而这三次每次给你带来大约0.3秒X3=0.9秒的上弹速度的差距。三次加起来0.9秒X3=2.8秒。而如果不装垂稳的话,那么在移动和对射中,前面的四炮只要一炮打飞打偏或者没有起到比如关键断带炮的那种效果的话,就等于少开一炮,一炮最少是5秒的话,但请不要忘记,往往在需要垂稳的时候,开炮时是在进行对抗时,一炮往往是决定生死成败的一击。

  大家还会选择一个三炮才差一秒的配件吗(实际上在每局中,90%的情况下每开完一炮,都会进行,静默、手动跳弹,侧贴、绕圏等等规避动作。而真正个人感觉在连续开炮中能体现出输弹的最大差别的地方,是二个T-62A狗斗中的时候,即使是这种情况,双方绝对不会就站在那一动不动的对射,而是会在开炮时做其它动作比如互相移动去争取手动跳弹、找掩体、规避对方其它车的可能带来的伤害等等。而决定双方胜负的除了外界的因素外,不是开6炮才差1.8秒的时间,而是双方的人品跳弹,手动跳弹技术,狗斗技术,还有炮弹的出上限还是出下限。

  至于通风,提升三个属性:修理和灭火就不用说了,作为伪装天生小强的T-62A,不把优势最大化就太对不起自己了。另外,据小道消息,和我的心理作用,上通风不光能提升纸面上的三属性。对于成员的死亡率,炮的准度,甚至一些隐藏的小属性也是有所提升,虽然每一项不是很明显,但积少成多。你可以实验下,上不上通风,你的手感会有很大的分别。

  适合自己的才是最好的,以上介绍仅供玩家参考,祝大家游戏愉快!

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