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  • 暗黑3武僧金钟流怎么玩 2.4武僧金钟流BD

  • 来源:admin 发表时间:2016-02-10 17:29
摘要:  武僧在2.3的各种农夫三拳流派让其出尽了风头,虽然在2.4版本虽然丢弃了核电流但是迎来了伊娜套的

  武僧在2.3的各种农夫三拳流派让其出尽了风头,虽然在2.4版本虽然丢弃了核电流但是迎来了伊娜套的十小弟流,但是也有不少玩家在开创各种新思路,探索各个技能的效果以及搭配效果,下面小编给大家带来2.4武僧金钟及散件简单测试,一起来看看2.4武僧电钟流的效果吧!

  2.4金钟出了好几个散件,又有了梦魇套,使得复古的金钟流得以重现,但一直没发现论坛有人测试相关的散件究竟是什么机制,以及金钟本身几个符文的具体差异(以前是有老的金钟机制研究,不过谁知道PTR2.4改没改呢?),所以我决定做个测试,如果有不严谨的地方,请指出,

  首先,器用的初始的2-3的武器

  先测试金钟的几个符文是否伤害正常,经过计算(2-3)*(1+2.17)*830%=53-79;

  结论:无符文,晕钟,神圣钟,都是3段伤害,总伤害符合符文字面描述;

  冰钟先是3段伤害,然后再直线造成820%的武器伤害,我试了N次,没发现僵尸在吃到初始3段伤害的同时还可以后续被820%打到,有待确认,目前暂时认为不会重复吃到伤害,囧;

  火钟直接造成830%伤害,不再分3段伤害,动画上看着好像有可能吃到2次伤害,事实是从来没出现过;

  电钟是造成1+6次伤害,后续的6次伤害一共等于符文描述中的785%伤害,符合描述;

  带上左头后,只是金钟变成了远程释放,机制和不带左头,完全一样;

  带左头,单独萃取京四刀或者品脱护腕,都是独立增伤;

  不带带左头,同时萃取京四刀和品脱护腕,发现这2者是互相独立的增伤,感觉好NB的样子,直接就是8.75的独立增伤啊!!!

  以上就是小编给大家带来的2.4的金钟流玩法,祝大家游戏愉快!

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