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  • 2.4.2DH灾虐增伤测试 2.4.2灾虐改动测试

  • 来源:劳伦斯 发表时间:2016-07-20 10:38
摘要:在暗黑3即将到来的新补丁2.4.2中,这所有职业的团队增减伤都被纷纷削弱,猎魔人的的灾虐也不例外,有玩家对此进行了一些测试,下面就一起来看看关于2.4.2灾虐的增伤测试,一起来

  在暗黑3即将到来的新补丁2.4.2中,这所有职业的团队增减伤都被纷纷削弱,猎魔人的的灾虐也不例外,有玩家对此进行了一些测试,下面就一起来看看关于2.4.2灾虐的增伤测试,一起来看看吧。

  1、灾虐现在只能标记一个怪,继承主动技能标记的符文

  2、灾虐特效上标记和手动技能上标记不再共存,而是互相顶替

  3、箭塔、战宠、随从不触发特效,复仇的附加攻击可以触发特效(其他复杂情况别问我,我也没测)

  4、灾虐上标记的方式和描述一致,击中哪个怪就给那个怪上标记,并且原来有标记的怪头上的标记消失

  也就是说,不管你的攻击方式多复杂,就算激光导弹多重箭雨全都有,也是按照击中顺序来上标记

  举个简单的例子:

  一发多重带着复仇的激光导弹打出去之后

  多重击中A,A被上标记

  多重击中B,B被上标记,A的标记消失

  激光击中A,A被上标记,B的标记消失

  多重击中C,C被上标记,A的标记消失

  导弹击中C,C的标记不变

  因此一发攻击结束后,标记会留在最后被击中的怪头上

  5、特效上标记发生在攻击结算完之后

  一下攻击打到怪,算完伤害之后,才会上标记。也就意味着如果怪头上本来没有标记的话,那么这次攻击就不会享受到标记增伤,也不会享受到符文的特殊效果(回憎,回血,伤害均摊)

  4和5两点一起作用会发生非常坑爹的事:

  还是举例说明:

  ABCDE五个怪排好队,一发多重打上去,依次击中ABCDE

  由第4点可知,ABCDE会被依次上标记然后消失,最后标记留在E头上;同时由第5点可知,这五个怪受到的这次多重全都没有被标记增伤

  第二发多重打上去,仍然依次击中ABCDE

  结果同上,ABCDE会被依次上标记然后消失,最后标记留在E头上,而这五个怪受到的这次多重依然全都没有被标记增伤

  以下略

  因此,上述情况反复进行下去的话,虽然标记在怪头上跳来跳去很好看,但是实际上没有一次攻击享受到了标记增伤!

  不带灾虐,手动上标记至少还可以保证一个怪稳定受益;带了灾虐,最悲剧的情况下会导致标记只有视觉效果,实际效果为0!也就是说灾虐效果为负!设计师I服了YOU!

  当然这只是理论,实际情况击中顺序较复杂,有可能有某个怪被连续击中,这时标记就能起到一些作用(另外第6点提到的标记持续时间有可能也有一定作用),因此实际情况中灾虐标记还是能起到一些作用的,但是恐怕还比不上手动上标记的效果,更不用说最理想情况的全体带符文标记了

  6、标记视觉效果上有较短的持续时间,目前不知道这个持续时间是否有实际效果,不过就算有也短到很难测试出来,并且无法有意识地去利用。

  综上可知,在大部分情况下,灾虐配无符文、传染、均摊、回憎、回血约等于效果为0。注意,不是说灾虐效果为0,而是说手动标记为正,灾虐效果为负,正负相抵得0!

  只有用谷地符文且怪互相之间距离比较近时,新灾虐+谷地才起到了和原来的灾虐差不多的效果。(但是多付出了一个技能格子)

  以上就是关于2.4.2灾虐改动测试结果的相关介绍,更多精彩内容请关注37kf。

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